El Ascenso de Roblox en la Década del 2010
Roblox, en sus inicios, era una plataforma relativamente pequeña tanto como empresa como en términos de usuarios. Sin embargo, en la segunda mitad de la década de 2010, se llevó a cabo un notable crecimiento. Este desarrollo se vio acelerado por la pandemia de COVID-19, lo que hizo que más personas se unieran a la comunidad de Roblox para explorar y crear juegos.
Impacto de los Juegos en Roblox
Hasta 2020, Roblox había registrado más de 5000 juegos que fueron jugados más de un millón de veces. Entre ellos, más de 20 juegos superaron la impresionante marca de mil millones de reproducciones. Este fenómeno no solo refleja el interés de los jugadores, sino también la versatilidad y creatividad que la plataforma ofrece. Los jugadores pueden crear mundos y experiencias únicas, y eso ha contribuido enormemente a su popularidad.
Controversias al Rededor de la Moderación y Prácticas de Roblox
A pesar de su éxito, Roblox ha enfrentado críticas significativas. Uno de los puntos más destacados es la moderación de contenido, que ha permitido que surjan materiales sexuales y políticamente extremistas en la plataforma. Además, se han planteado preocupaciones sobre la explotación de niños y el uso de microtransacciones, lo que ha generado un debate sobre la ética de la plataforma. Algunos países, como China, Turquía y Jordania, han optado por restringir o bloquear completamente el acceso a Roblox debido a estas controversias.